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 Prewiew====>187 Ride Or Die

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Fafé
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Fafé


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MessageSujet: Prewiew====>187 Ride Or Die   Prewiew====>187 Ride Or Die EmptyVen 22 Juil à 22:56

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187 Ride or Die est unique en son genre. Et pourtant, il n'innove pas vraiment puisqu'il se contente de reprendre des idées un peu partout et de les mélanger, et là, on obtient un cocktail totalement inédit et explosif sans pour autant être novateur en soit. Ubisoft a donc été à la fois inspiré et rusé pour concevoir un jeu qui fait penser à la fois à Mario Kart, GTA et Burnout. De quoi cibler un large panel de joueurs. Retrouveront-ils pour autant les styles de jeux qu'ils affectionnent tant ? Rien n'est moins sûr...


Il est de ces jeux qui sont difficilement classables. C'est le cas de ce 187 Ride or Die qui regroupe course, flinguerie et adresse tout en restant tout a fait jouable. On passe surtout son temps le doigt appuyé sur la gâchette, et les crampes de pouces sont tout à fait normales lorsque vous lâchez la manette après plusieurs heures de jeu. Personnellement, j'ai trouvé le jeu beaucoup plus jouable avec un joystick PS2 qu'avec un joystick Xbox où on se mélangera pas mal les commandes. Comment décrire l'action du jeu? Et bien pendant que vous tentez d'accrocher les meilleures trajectoires, vous devez essayer d'éliminer vos ennemis à l'aide du passager qui se fera une joie de retarder leur progression en utilisant les items qu'il vous faut recueillir (quand je vous disais que ça ressemblait à Mario Kart). Bien sûr, le jeu est basé sur l'arcade, les véhicules étant plutôt un moyen de s'approcher un maximum des cibles qu'une réelle machine à remporter des courses. Ceux-ci sont répartis en quatre catégories, à savoir les voitures de sport, les voitures boostées, les 4X4 et les pick-up. Le fun est en tout cas au rendez-vous et il est totalement impossible de s'ennuyer pendant une course, l'IA étant réglée encore une fois à la Mario Kart, c'est à dire que vos adversaires ont vite fait de vous rattraper lorsque vous menez la course et, à l'inverse, deviennent de vrais lambins à partir du moment où ils vous passent devant.



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Arrow Il est très difficile de semer les flics, ceux-ci étant vraiment téméraires et qui plus est nombreux.



Le soft d'Ubisoft ne fait cependant pas dans la diversité. En solo, seuls les modes course simple et histoire sont disponibles (le online s'ajoutant pour ceux qui l'utilisent). Le principe des missions est donc bien évidemment repris. On demandera à Buck, le héros du jeu, de remporter des courses, d'éliminer une armada de gangstas pour se farcir leur chef suprême, ou encore, dans une sorte de Battle-mode, de tuer tout simplement un maximum d'ennemis dans un délai précis. Tout cela est, certes, du déjà vu mais on se prend vite au jeu de tirer sur tout ce qui bouge et d'admirer les ralentis des explosions, inspirés cette fois de Burnout. La diversité des armes est bien au rendez-vous, fusils à pompe, mitraillettes, cocktails Molotov, gathling ou lance-rockettes pour ne citer que les plus efficaces et elles vous seront utiles pour éliminer la concurrence (momentanément puisque chaque voiture explosée revient immédiatement en course après avoir pris quelques hectomètres de retard). Faire preuve d'adresse est essentiel puisqu'il faut jongler entre l'avant et l'arrière de la voiture, tout en veillant à ne pas être atteint par les projectiles ennemis. Pour cela, une petite aide est fournie, puisque des lasers de couleurs vous indiquent le moment où l'ennemi décide de vous cribler de tirs. Malgré ce nombre important d'actions à réaliser, la jouabilité n'en est pas moins très bonne, le tout dans une difficulté n'étant pas très importante, mais assez bien calibrée pour ce style de jeu.



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Arrow Buck est le seul personnage utilisable au début du jeu, les autres devront être débloqués pour être jouables.



Côté réalisation et animation, on ne peut ni se plaindre, ni crier au génie. Loin d'un Burnout mais mieux qu'un GTA (on parle toujours des phases de courses), le niveau graphique est tout à fait acceptable. Certains effets ont été particulièrement travaillés (étincelles, explosions...) au détriment des effets de lumières ou de soleil, pour un résultat qui, en plus, n'atteint guère les sommets. La bande-son qui entoure les courses, elle, est un des points forts du jeu. Le bruit de chaque arme est fidèlement reproduit et l'impact sonore des explosions vraiment impressionnant, les vibrations de manette en témoignent d'ailleurs. Pour ce qui est des menus, les musiques ne satisferont que les amateurs de rap, quant aux bruitages, ils sont largement à revoir car très agaçants à la longue. Pour ce qui est de la durée de vie, mieux vaut progresser lentement dans le mode histoire si l'on envisage une utilisation exclusivement solo. Ce qui est sûr, c'est qu'un pareil titre ne manque pas de fun et sa bonne réalisation d'ensemble fera que l'on aura un peu de mal à lâcher la manette. 187 Ride or Die pourra vraiment plaire comme lasser, tout étant fonction de votre goût pour le mélange des genres.
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