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 News du 3 Septembre 2005

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AuteurMessage
Snake
Invité




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MessageSujet: News du 3 Septembre 2005   News du 3 Septembre 2005 EmptySam 3 Sep à 12:34

Des précisions importantes sur la Xbox 360 Exclamation


Alors que le mois de Novembre approche à grands pas, nous en apprenons plus sur les possibilités que nous offrera prochainement la 360 Exclamation
C'est au Game Developers Conference à Londres qu'Andre Vrignaud, membre du "Xbox Platform Strategy Group", a dévoilé différentes possibilités offertes par la prochaine console de la firme de Redmond.
Nous avons donc au programme :
Arrow un système permettant de noter les joueurs que l'on affronte selon leur fair-play et d'autres facteurs, à la façon d'eBay où l'on peut noter les vendeurs auprès de qui on achète. Microsoft assure que cette possibilité rendra la création de parties plus faciles et assurera une bonne ambiance sur le Live. En effet, un joueur bien noté sera plus souvent invité à jouer, donc chacun fera des efforts pour en profiter un maximum;
Arrow en complément de ce nouveau système, les gamers seront notés selon les résultats qu'ils ont dans les parties, de "joueur occasionnel" à "hardcore gamer". Ainsi, même lorsque le Live choisira les adversaires d'une partie au hasard, il n'en prendra que de même niveau;
Arrow le lecteur de musique de la 360 sera utilisable même en pleine partie, et ceci sur tous les jeux. La musique se mettra en background et baissera de volume quand par exemple un personnage du jeu parle. Disque dur obligatoire évidemment;
Arrow chaque utilisateur de la console pourra créer son profil où il indiquera des caractéristiques qui lui sont propres, comme le niveau de difficulté choisi par défaut, l'inversion,ou non de l'axe y du joystick droit dans les FPS, boîte de vitesses manuelle ou automatique dans les jeux de caisse,etc... Les possibilités sont grandes. Chaque jeu vérifiera ces caractéristiques au lancement pour les implémenter dans le jeu, afin d'éviter des réglages rébarbatifs au joueur;
Arrow un système de chat vocal avec les amis du Xbox Live sera accessible 24h/24, même lorsque le joueur que l'on appelle joue déja. Le jeu coupe automatiquement le son de la partie en cours pour laisser place à la conversation vocale.
D'autres détails seront annoncés prochainement. En tout cas, force est de constater que Microsoft met le paquet pour nous rendre l'utilisation de sa console des plus agréables, et nous ne pouvons que saluer cette initiative Exclamation

Et voici encore quelques infos intéressantes provenant de xbox360france.com :
Arrow la console peut être démarrée ou éteinte via le pad et la télécommande (déjà annoncé mais dorénavant confirmé);
Arrow les pages de l’interface utilisateur sont appelées blades (lames);
Arrow la console ne craint pas le débranchement du disque dur à chaud. Il utilise le système "transaction model" qui permet de reprendre là ou l’écriture s’est arrêtée;
Arrow la version commerciale de la console aura 3 ventilateurs quasiment inaudibles et pendant la lecture de DVD un seul fonctionnera. Une bonne nouvelle après le ronronnement désagréable de la première Xbox;
Arrow un mois de Xbox Live Gold sera offert aux acheteurs du Pack Premium;
Arrow des bornes seront disponibles dans les magasins de jeux ou lieux publics pour télécharger du contenu via disque dur ou carte mémoire. Ceux qui ne seront pas abonnés au Live s'en réjouiront donc Exclamation
Arrow un clavier USB pourra être branché mais uniquement pour taper du texte et non jouer.

Information, venant d'IGN. Le site à obtenue des échos de revendeurs leur signalant que la date que Microsoft leur a donné pour la sortie de la console aux Etats-Unis se situe après Thanksgiving. Le 22 novembre, les jeux seront en vente, et le 25 novembre la console sera disponible. La firme de Redmond n'a rien confirmé, sans démentir...

Unreal Engine 3 et disque dur : Epic Games a la parole.


Après les nombreux avis émis par rapport au choix de Microsoft pour sa future console, c'est au tour de Mark Rein, vice-président d'Epic Games, de s'exprimer Exclamation

Le site anglophone teamxbox a en effet eu le privilège de poser quelques questions dans une interview à l'homme en question.
Tout d'abord, il confirme ce que beaucoup ont déjà dit : les développeurs ont été avertis assez tôt de la possibilité que le disque dur soit absent de la console, et l'Unreal Engine 3, utilisé dans plusieurs jeux 360 (Gears Of War notamment) en prend compte. Il rajoute cependant que les développeurs peuvent prendre avantage de différentes façons de la présence d'un HDD, ce qui confirme que l'agrément d'utilisation des jeux sera supérieur si un disque dur est présent. On pense surtout aux chargements probablement plus longs sans disque dur.
Il nous apprend aussi que la présence de 512MB de RAM dans la nouvelle consolle de Billou est une chose importante et un énorme coup de pouce pour sentir vraiment la différence entre génération actuelle et next-gen (on peut dire merci à Bungie pour avoir fait pression sur MS, sans quoi la 360 serait sûrement pourvue de 256MB).
Pour terminer, à la question : "Un jeu massivemment multijoueur (MMOFPS comme Huxley, MMORPG...) utilisant l'Unreal Engine 3 pourra t'il fonctionner sans disque dur Question ", Mark Rein répond : "Vous pouvez bien sûr concevoir un MMO sans la disponibilité d'un HDD, j'ai d'ailleurs connaissance d'un tel jeu qui n'a pas encore été annoncé, utilisant l'UE3, qui prévoit de faire ça."
Nous savons dorénavant qu'un jeu massivement multijoueur utilisant l'Unreal Engine 3 sera probablement de la partie sur la 360.
En résumé, même si un disque dur n'est pas nécessaire, il sera vraiment profitable d'en avoir un, rien que pour le confort de jeu.
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